7.46 263

Сериал История российских компьютерных игр онлайн

Режисер:
Павел Жарков
Жанр:
документальные, исторические, отечественные
Страна:
Россия
Вышел:
2023
Добавлено:
8-9 серия из 9 (30.09.2023)
О чем сериал «История российских компьютерных игр»
История отечественной игровой индустрии богата яркими именами и невероятными достижениями. Одним из самых громких феноменов стал "Тетрис" – творение гениального российского разработчика Алексея Пажитнова. Эта игра, простая в освоении, но увлекательная до глубины души, захватила весь мир, став настоящим символом эпохи. Однако триумф "Тетриса" был лишь началом. На волне успеха отечественные студии и талантливые одиночки не только продолжали создавать первоклассные игровые проекты, но и освоили производство собственных игровых консолей. Документальный фильм погружает зрителя в мир российского геймдева, знакомит с ключевыми фигурами этой индустрии. Мы встретим Виктора Савюка, подарившего отечественным геймерам легендарную приставку "Денди", Евгения Сотникова, автора увлекательной головоломки "Колор Лайнс", и Олега Медокса – создателя, пожалуй, самого культового симулятора полётов "ИЛ-2 Штурмовик". Фильм не только поведает о становлении и взлёте российского геймдева, но и проанализирует его современное положение, оценит достижения и вызовы, с которыми сталкиваются отечественные разработчики в XXI веке.
Рецензии
Оказалось, что целый мир событий пролетел мимо меня незаметно, словно шепчущий ветер. Это путешествие по страницам прошлого вызвало у меня неповторимую ностальгию. Ведь некоторые игры из этого периода были не просто развлечением, а настоящей частью моей жизни. Погрузившись в историю развития компьютерной индустрии, я ощутил себя причастным к грандиозному процессу, который продолжается и в наши дни. Однако нельзя отрицать, что данный проект местами напоминает собой хвалебную оду создателям. "Вот посмотрите, это были мы!" - словно говорят авторы. В погоне за лидерством, они спешили занять нишу, стать первыми, будь то в мировом масштабе или на ограниченном пространстве России. Ведь в начале пути победа достается тому, кто первым устремился к вершине. Исследовательский дух, жажда найти незанятую нишу и получить прибыль - вот движущие силы этой истории. А если удастся примкнуть к именитому игроку, то успех гарантирован. Сложно сказать, является ли этот перечень достижений напоминанием о забытых победах или чем-то еще. Осталось несколько серий этого увлекательного повествования. Я с нетерпением жду продолжения, чтобы узнать, что же интересное пролетело мимо меня за эти годы.
Прогнозы оправдались: рекламная кампания действительно оказалась анонсом грядущих игровых проектов, тесно связанных с историей индустрии. Теперь предстоит с нетерпением ждать новинок, надеясь, как выразился один из комментаторов, что создатели не "запустят всё к чертям". К тому же, реклама служит своеобразным призывом для целой отрасли, испытывающей острую нехватку квалифицированных специалистов. При этом она прямо заявляет о желании видеть в своих рядах именно опытных профессионалов. Как именно будет реализована эта идея, сказать сложно (ведь получить опыт работы практически невозможно без предварительного трудоустройства). Однако миллионная потребность в кадрах красноречиво свидетельствует о том, что на протяжении многих лет страна не занималась подготовкой специалистов для этой сферы. А это лишь верхушка айсберга – игровая индустрия. Логично предположить, что в скором времени мы увидим аналогичные инициативы в области робототехники и других перспективных отраслях. Россия, минуя этап становления класса предпринимателей и торговцев, стремительно движется к статусу страны информационных технологий.